ゲームのブログ中心に書いてます。現在はYouTube配信中、勝っちゃんのゲームちゃんねる用ブログ 現在は三國志真戦を中心に他、お役立ち情報をマイペースに書きます♪
勝家さん、こんばんは〜。ヘブンズソードは、とりあえず2機作ってました。もう少し、作ってれば良かったです。特に、SP産の機体だから更に寝上がってるのかなって感じですね。まさに、初期の設計FRの時のURゲーマルクを思い出します。あの時は、設計FRは残念性能って事だけが叩き込まれましたが、設計SFRは複数作れなくていいのできちんとした性能にして欲しいですね。SPも、素材のFRの開発とボナクエも完食したので後はメンテまでのんびりとしたいと思います。
うりゅりゅんさん、こんばんは(^-^)/2機開発していたのは羨ましいですね(≧∇≦)しかし本当に開発設計の中では圧倒的なので、開発しておけば良かったなと自分も思いました(^ ^)自分も1機で良いので、それなりの性能にしてもらたいなと思いました。距離属性は同じにしてもらいたいですね。なんとなーくMLとかSLとかにされそうで怖いです^^;また緊急が始まったので、まったり頑張っていきましょう(^-^)/
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2 件のコメント:
勝家さん、こんばんは〜。
ヘブンズソードは、とりあえず2機作ってました。
もう少し、作ってれば良かったです。
特に、SP産の機体だから更に寝上がってるのかなって感じですね。
まさに、初期の設計FRの時のURゲーマルクを思い出します。
あの時は、設計FRは残念性能って事だけが叩き込まれましたが、設計SFRは複数作れなくていいのできちんとした性能にして欲しいですね。
SPも、素材のFRの開発とボナクエも完食したので後はメンテまでのんびりとしたいと思います。
うりゅりゅんさん、こんばんは(^-^)/
2機開発していたのは羨ましいですね(≧∇≦)
しかし本当に開発設計の中では圧倒的なので、開発しておけば良かったなと自分も思いました(^ ^)
自分も1機で良いので、それなりの性能にしてもらたいなと思いました。
距離属性は同じにしてもらいたいですね。なんとなーくMLとかSLとかにされそうで怖いです^^;
また緊急が始まったので、まったり頑張っていきましょう(^-^)/
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